1. Introducción
Floren&Bot es más que un juego. Es una experiencia pedagógica que transforma el pensamiento computacional en movimiento.
Nació como una pequeña idea dentro de un conjunto de cartas… y hoy se ha convertido en una herramienta educativa poderosa para niños y niñas de 4 a 12 años.
2. Objetivo del juego
El objetivo es que el “robot” (el niño o niña) complete el mayor número posible de órdenes, que se programan usando cartas.
3. Beneficios educativos
4. Foren&Bot y pensamiento computacional
5. Componentes del juego
24 cartas divididas en tres tipos:
10 cartas de Floren
10 cartas de Bot
4 cartas lógicas ("y", "o" y dos combinaciones más)
6. Cómo se juega
Se escoge una carta de Floren y otra de Bot
Se forman combinaciones de cartas para dar instrucciones que el “robot” debe seguir.
7. Modos de juego
Modo 1: Instrucción simple
Usa una carta de Floren y una de Bot para crear una instrucción básica.Modo 2: Secuencia progresiva
Se comienza con dos cartas y se van añadiendo pares hasta llegar a diez.Modo 3: Secuencial
Se añaden combinaciones en secuencia, repitiendo cada vez toda la secuencia desde el principio.Modo 4: Secuencia progresiva eliminatoria
Igual que el modo 2, pero si se comete un error, el jugador queda eliminado.Modo 5: Modo extremo
Igual que el modo 4, pero las cartas solo se muestran una vez, sin repeticiones.Modo 6: Combinaciones lógicas (Y / O)
Se combinan cartas usando lógica. Se puede utilizar tanto en Floren como en Bot.
Ejemplo Y: Si Floren se toca la cabeza y da una palmada, el robot salta.
Ejemplo O: Si Floren toca la campana, el robot se sienta o toca su cabeza.Modo 7: Modo secuencial extremo
Variante avanzada del modo secuencial. Se van añadiendo instrucciones a la secuencia, repitiendo cada vez toda la serie desde el principio, pero las cartas solo se enseñan una vez. Los jugadores deben memorizar toda la secuencia y ejecutarla correctamente. Si alguien comete un error, queda eliminado. ¡Desafía la memoria y la concentración al máximo!Modo 8: Modo Imposible
Se sacan cartas de Floren y de Bot (Acción-reacción), se guardan y cuando Floren realiza una acción de las anteriores, Bot tiene que hacer la reacción correspondiente.
Únete a la revolución del aprendizaje.
Si eres padre, madre, docente o simplemente buscas una actividad divertida y educativa para los niños, Floren&Bot es una excelente elección. ¡Descárgalo, pruébalo y ayuda a los pequeños a dar sus primeros pasos en el pensamiento computacional!
Autor: Florencio Revesado Herrero
Agradecimientos





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